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Con ALMA Comienza la Segunda Fase del Taller Web Serie de Athanius
- 17 / 01 / 2020
EL PRODUCTO RESULTANTE
LeerUna vez comenzamos el taller e iniciamos los procesos creativos, nos dimos cuenta de que nos habíamos embarcado de una aventura mucho más compleja y difícil de lo que podía parecer en el planteamiento, debido a la propia idea surgida de los participantes. Por eso, resultaba imposible ajustarse al número de actividades previstas; es decir, este taller a multiplicado sus actividades en base al entusiasmo de los participantes; pero también a la complejidad de los procesos que han ido surgiendo.
Hemos tenido un índice de participación adecuado para el desarrollo de la actividad, generando impacto social a través de contenidos digitales, publicaciones en papel y la colaboración de personas ajenas al taller, de la población juvenil de la zona. Los componentes del taller son diversos y de distintos puntos del Municipio de Murcia, aunque el mayor impacto ha sido en las pedanías de la zona norte (Cabezo de Torres, Churra, El Puntal, Monteagudo, El Esparragal…)
Cualitativamente el resultado ha sido un guión cinematográfico de calidad titulado “ALMA» y un proyecto de producción (preproducción) casi profesional, consiguiendo la implicación de empresas de carácter internacional como Ikea. Que han considerado este proyecto de alto interés juvenil tras semanas de negociación con el departamento de marketing. También han participado en este taller, además del Ayuntamiento de Murcia, a través de la Concejalía de Modernización Administración Calidad Urbana y Participación, la Junta Municipal de Cabezo de Torres, La Concejalía de Cultura y Turismo, cediendo los permisos de rodaje para el Auditorio Descubierto del Thader, Centro Comercial Thader, cediendo derechos de rodaje en el parking exterior, ADN Centro Educativo cediendo espacios de rodaje y vestuario, Centro Deportivo Cabezo de Torres Aqualia espacio de rodaje.
Queremos agradecer el esfuerzo, participación y comprensión de los padres y madres, desplazando a sus hijos/as al Centro Multiusos de Cabezo de Torres, todos los sábados por la tarde, desde el 2 de febrero y allá donde nos ha llevado este proyecto. A Paco Viudes (Alcalde Pedaneo de Cabezo de Torres, durante el periodo de ejecución del taller), que confió en nosotros y nos integró en su programa KBZO JOVEN, dándonos así cobertura en espacios y en participación económica. A todos los alumnos del IES FRANCISCO SABATER que participaron con nosotros de forma responsable y comprometida, así como a las personas que han aportando su tiempo y esfuerzo a la hora de desarrollar personajes adultos.
Gracias a Miguel Ángel Cánovas por crear este tipo de talleres tan difíciles de encontrar, fuera del ámbito profesional o académico, por la pasión y perseverancia que pone en todos sus proyectos y a Miguel Gálvez por su implicación constante y su esfuerzo.
A todos los colaboradores, antes citados. Porque sin su ayuda, el resultado no hubiera sido el mismo.
Por otra parte el grado de satisfacción y entusiasmo del equipo ha generado, actividades paralelas, no previstas. Como por ejemplo, la organización de una comida para cerrar el taller que ha sido organizada por ellos mismos, a través de la creación de un grupo paralelo de WhatsApp. En definitiva, hemos creado un núcleo sólido de trabajo con personas implicadas y responsables que han demostrado con creces su satisfacción con el proyecto, creando lazos emocionales debido a la experiencia vivida en común.
Con el fin de promover actividades juveniles, culturales y sociales de interés general que propicien la participación de los jóvenes, estimulando el funcionamiento de asociaciones y colectivos de jóvenes.
Creando un espacio de trabajo integrador y en red. Planteamos este taller de creación WEB-SERIE de Athanius, donde a través de sus contenidos, que abarcan desde la escritura del guión, el lenguaje cinematográfico, interpretación ante la cámara, el rodaje de la serie resultante, su postproducción y distribución online.
Nuestros objetivos son, la integración en la sociedad de los jóvenes, desarrollando sus capacidades de comunicación, trabajo en equipo, en red, cooperación, tanto entre los participantes en este taller, como hacia el exterior a través de valores como la igualdad de género, la no violencia, el conocimiento de la diversidad sexual y su integración o el rechazo al bullying.
Desarrollo de la creatividad y sensibilidad para la comunicación a través de la imagen en movimiento, sonido, música, interpretación y otros procesos artístico creativos propios del audiovisual. Dando a conocer los entresijos del proceso de creación de una web-serie, desde la idea inicial a la distribución del producto.
EL PRODUCTO RESULTANTE
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